「ちょっとエピソードっぽくなってきたな」と、クリス・パイン演じるジェームズ・T・カーク船長は『スター・トレック:ビヨンド』の冒頭で嘆く。カークは、連邦が2つの小さな文明間の和平交渉を試みる、小規模な外交任務から戻ってきたところだ。このジョークは、テレビの定番番組としての『スター・トレック』の長く不朽の歴史に敬意を表したものだ。オリジナルシリーズは50年前に初公開され、同シリーズの6作目のテレビ番組『スター・トレック:ディスカバリー』は、2017年1月にCBSで初公開される予定だ。 カークのこのジョークは、トレックの世界に対するよくある不満の 1 つ、つまり、概して穏やかな世界の中での平和維持活動という一見小さな仕事に対する同意でもある。この世界を舞台にした 13 作目の映画化作品であり、リブート作品としては 3 作目となる『ビヨンド』は、エピソードの繰り返しを超えて、エンタープライズ号を平和な宇宙の外の危険な辺境の危機に陥れる。これは正確には戦争の話ではないが、戦争についての物語であることは間違いない。 スタートレックのすべてもそうです。 他の由緒ある SF フランチャイズは、物語の舞台を戦争そのものに定めています。 『スター・ウォーズ』はタイトルにアクションを盛り込み、非常に質の異なる 7 本の映画を通して、銀河を揺るがす戦争の中心にいる家族の物語を語ります。『宇宙空母ギャラクティカ』は、人々が終わったと思っていた戦争の新たな敵意から始まり、逃亡中の戦闘員、難民、敵対的な占領者の物語を語ります。 スタートレックは、いくつかの注目すべき例外を除いて、戦争中に起こる出来事にドラマ的な重みをほとんど与えていません。スタートレックにおける戦争は、不完全な過去に起こったか、完全な未来に対する潜在的な脅威として存在します。惑星連邦は、1 つのユートピア構造でさまざまな人種、種、文明を統治しており、最初からエイリアンが人間と一緒に働いています。 シリーズのクリエイター、ジーン・ロッデンベリーは、人類が現在から23世紀の間に大きな災難に見舞われることなく、この明らかにユートピア的な未来に到達するとは想像もしていなかった。映画やドラマでは、登場人物は優生戦争(1990年代を舞台)や第三次世界大戦(2020年代頃を舞台)に遡る。これらの壊滅的な戦争の余波で、人間のエンジニアが光より速い移動手段を発見し、人類は慈悲深く高度な文明を持つバルカン人から歓迎される。 これはファンタジーだが、意図的に選ばれたものだ。 『スタートレック:オリジナルシリーズ』が1966年に初公開されたとき、世界は冷戦の30年目に不安を抱えながら突入していた。そのわずか4年前に起きたキューバ危機では、瀬戸際政策と誤ったコミュニケーションにより、世界が核による壊滅の危機に瀕した。人類が、他の賢明な人々とともに平和の名の下に星を探索する世界を提示することは、放射能による滅亡以外の未来についての大胆な発言である。 ユートピアは、たとえ最も楽しく考えられたユートピアであっても、内部は退屈なものである。そのため、スタートレックは探検隊を派遣し、彼らを危険の淵に送り込んだ。連邦が平和であれば、最後のフロンティアは戦争の故郷である。オリジナルシリーズでは、それはステルス宇宙船と先制攻撃精神を持つ銀河のライバルであるクリンゴンとの頻繁な敵対的遭遇を意味する。 しかし、 『新スタートレック』の時点では、オリジナルのカークと仲間たちが苦労して取り組んだ交渉によって、連邦とクリンゴンは平和を保っている(連邦内の過激な強硬派による妨害行為によって交渉が頓挫しそうになった後でさえ)。『新スタートレック』のピカードの乗組員は、外交のために何度もすべてを危険にさらし、命の危険に直面しながら平和を築いたり維持したりしている。 ディープ・スペース・ナインは、宇宙船ではなく辺境の基地を舞台にしており、連邦にとって最大の脅威である敵対的なドミニオンが脅威となる。ディープ・スペース・ナインは、以前のシリーズの楽観主義から大きく逸脱している。ドミニオン戦争編で注目すべき点は、脚本の質に加えて、主人公たちがユートピアの夢を守るためにどこまでも突き進む点だ。これは、スター・トレックの世界では異例の暗い展開であり、ユートピアとされる人物が敵を根絶するために疫病を作り出すことを議論する。戦争は非常に厄介で、ドミニオン戦争ではそのことが一切隠されていない。 2009 年の映画版『スター・トレック』のリブート版、およびその後の 2 作品は、平和交渉というよりも、軍隊に最も近いユートピアが戦争の脅威にどのように対応するかを理解するためのものである。 スタートレックの永続的な特徴の 1 つは、宇宙艦隊が使用する武器の範囲が限られていることです。殺傷およびスタンのオプションを備えたフェイザーとフェイザー ライフルは、標準的な火器のままです。宇宙船はレーザーと魚雷を使用しますが、ほとんどが可視範囲内に限られています。ビヨンドで乗組員が新しい電磁兵器を作成するときでさえ、それは既存のテクノロジーの小さな修正であり、新しい壮大なイノベーションではありません。他のすべてのテクノロジーは進歩しています。ユニバーサル トランスレータは改善され、通信機は小型化され、ビヨンドでは、マッコイ博士は慣れ親しんだものよりもずっと古い医療機器で間に合わせるのに苦労していますが、武器は同じままです。宇宙艦隊は武装しているかもしれませんが、最も効果的な殺傷装置を探している軍隊ではありません。手元にある武器がまだ機能している限り、それらを改良したり、より新しくて強力なツールに交換したりする意欲はあまりないようです。 連邦の敵はそれほど限られていない。2009 年のリブート版では、惑星破壊兵器が敵の手に渡っている。2013 年のInto Darknessでは、連邦の一部が標的殺害用の長距離ミサイルを秘密裏に開発し、新たな戦争に備えるために恐るべき危険な宇宙ドレッドノートを建造している。予想通りの展開で、これらの新兵器は反乱軍によって連邦に向けられ、予想通り、エンタープライズの乗組員は新兵器に頼ることなく危険を克服する。 ビヨンドでは、エンタープライズの乗組員が恐ろしいドローンの群れに遭遇しますが、フェイザー、魚雷、そして知恵だけを武器にそれに立ち向かいます。技術的な軍備競争はなく、連邦にとって新しい武器に重点が置かれることもありません。主人公たちは、危険に立ち向かうために、戦うための道具を変えるのではなく、戦い方を変えます。 宇宙艦隊は危険の瀬戸際に存在し、それに備えて武装し、武力で対応しますが、自らを軍隊とは見なしていません。これは常にそうだったわけではありません。 警告: 以下には『Star Trek: Beyond』のネタバレが含まれます。 戦争中の軍隊と平和を維持している艦隊の対比は、特に第 3 幕でビヨンドの悪役が明らかになることで強調されます。イドリス エルバが演じるクラールは、エイリアンの軍閥のように見えますが、実はバルタザール エジソンであり、人類の初期の宇宙戦争で何世紀もの経験を持つベテランです。エイリアンとの戦いに費やした軍歴の後、連邦はいくつかの文明の間に平和を確立し、古い軍艦は代わりに探検用の船に改造されました。彼の功績が認められ、エジソンは USS フランクリンの指揮を任されます。しかし、平和はエジソンにとって納得のいくものではなく、敵対的なエイリアンの世界に不時着した後、エジソンは戦争と延命のための新しいテクノロジーを発見します。 「今こそフロンティアが反撃するときだ」とクラール/エジソンは宣言し、平和的な自己満足から連邦を揺さぶる計画を実行に移す。しかし、破壊しようとしたヨークタウン宇宙ステーションに到着すると、想像をはるかに超える技術的進歩を遂げていることに気づく。彼はステーションへの攻撃を開始するが、銃を手放さなかった兵士にとって不快な真実に一瞬目がくらむ。平和は、彼が続けようと望んだ戦争よりもはるかに多くのことを成し遂げたのだ。 星々の間で戦争を繰り広げる物語は数多くある。しかし、星々の間で平和を維持する仕事に焦点を当てた物語は少ない。リン=マニュエル・ミランダの言葉を借りれば、「勝つのは簡単だが、統治するのはもっと難しい」。 スタートレックは、シリーズとして、その統治について描いています。戦争が起こらないようにすること、そして戦争が起こったときに起こる絶対的な悲劇を描くことです。 『ビヨンド』の終わりに、カークは星間の外交の断片的な性質に対する初期の疲労から抜け出します。彼は大きな熱意を持って、再び船をフロンティアへと導き、危険の瀬戸際で平和の偉大な仕事を続けます。 |
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